Per Milan Games Week e Cartoomics 2025 record storico: 130.000 visitatori

La Milan Games Week & Cartoomics 2025, manifestazione dedicata ai videogiochi, ai fumetti, ai giochi da tavolo, ai collezionabili, alla musica e alla cultura pop, prodotta e organizzata da Fiera Milano in collaborazione con Fandango Club Creators, ha registrato risultati superiori ai record precedenti, con oltre 130.000 visitatori complessivi e un aumento dell’affluenza in ciascuna delle tre giornate.

I numeri dell’evento

La crescita dell’affluenza conferma il ruolo della manifestazione come punto di riferimento per il pubblico appassionato e per gli operatori del settore. L’evento ha attratto un pubblico eterogeneo, composto sia da fan e collezionisti sia da professionisti dell’industria, offrendo momenti di intrattenimento ma anche spazi dedicati al business e all’innovazione.

Oltre ai padiglioni espositivi, la fiera ha ospitato presentazioni, panel tematici, tornei e performance dal vivo che hanno contribuito a consolidare la manifestazione nel calendario internazionale degli eventi legati al gaming e alla cultura pop. La presenza di grandi publisher, sviluppatori indipendenti e realtà creative ha favorito opportunità di networking e scambio commerciale.

Gli ospiti

Tra gli ospiti internazionali più attesi figuravano nomi di rilievo del panorama videoludico: Troy Baker, noto per i suoi ruoli e le sue interpretazioni vocali, e i membri del cast di Clair Obscur: Expedition 33, tra cui Kirsty Rider, Maxence Cazorla e Rich Keeble, titolo che ha ottenuto numerose nomination ai principali premi del settore.

La manifestazione ha inoltre ospitato interpreti legati a franchise di grande successo, come Roger Clark e Rob Wiethoff, famosi per i loro ruoli in Red Dead Redemption 2, uno dei giochi più venduti nella storia dell’intrattenimento videoludico. Tra le eccellenze musicali presenti si segnala il compositore giapponese Hitoshi Sakimoto, autore di colonne sonore per saghe come Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.

L’area dedicata a fumetto e manga ha visto la partecipazione di autori internazionali e nazionali: Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto, noti per il manga Pokémon – La Grande Avventura; l’Editor in Chief di Marvel Comics, C.B. Cebulski; la talentuosa Peach Momoko; lo sceneggiatore Brian Michael Bendis, autore di personaggi come Miles Morales e Jessica Jones; e la disegnatrice coreana Kim “Jimmy” Ji-Min, conosciuta per il webtoon Navillera.

Hanno inoltre partecipato artisti riconosciuti a livello internazionale come Trevor Hairsine, Rafa Sandoval e Paul Azaceta, insieme a numerosi autori italiani di spicco, tra cui Mirka Andolfo, Federico Vicentini, Giuseppe Camuncoli, Giovanni Timpano, Sio, Ivan Bigarella, Federica Mancin, Andrea Milana, Mogiko e Zulema Scotto Lavina, che hanno arricchito il programma con incontri, sessioni di firma e workshop.

Prospettive e impatto per l’edizione 2026

Con le date già fissate per la prossima edizione — dal 27 al 29 novembre 2026 presso Fiera Milano — gli organizzatori intendono consolidare ulteriormente la crescita e ampliare le opportunità offerte a visitatori e operatori. Il programma futuro mira a rafforzare il connubio tra intrattenimento, cultura e industria, consolidando la manifestazione come piattaforma per scambi commerciali, scoperta di talenti e promozione internazionale.

L’importanza dell’evento si riflette anche nelle ricadute economiche e nella visibilità per espositori, publisher e creativi, che trovano in questa vetrina occasioni per incontrare partner, media e fan. Gli spazi dedicati a e-sport, indie game e produzioni audiovisive continueranno a svolgere un ruolo strategico, insieme a sezioni formative rivolte a professionisti e studenti interessati alle carriere nei settori creativi e tecnologici.



Author: Tony
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